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별로 되는 기능없지만 -_-a
베타로 전환을 합니다.

일반인에게 공개를 하는지라
좀 조심스럽습니다 -_-;

또 지난번처럼 무단 유출 사태가 발생하면
의심가는 분들은 가차없이 사용 제한을 걸 예정이니
주의하시기 바랍니다.

jateon 을 사용하시려면
커뮤니티 가입후에 등록 신청글을 게시판에 양식을 맞춰서 올려주시고
등록이 될때까지 기다려 주시면 됩니다
커뮤니티 바로가기


사용자 삽입 이미지
2007/01/21 01:49 2007/01/21 01:49

psp 개발 포럼을 만들었습니다.
http://www.kfmes.com/pspbb

이 블로그를 보시면 알겠지만,
시작한지 얼마 되지 않아 부족한게 매우 많습니다만,

psp 프로그래밍에 관심이 있으신분들은
저 URL을 방문해주시면 감사하겠습니다.

2007/01/17 08:32 2007/01/17 08:32

12월 중순까지 만들다가 얼마전까지 손을 놓고 있었습니다.

그동안 지켜본결과
자테온을 써보고 싶다는 분들이 많이 계신것 같아
조만간 베타테스팅 단계로 넘어가려 합니다.

단, 여전히 문제의 소지가 남아있으므로
커뮤니티 운영을 폐쇄적으로 하게 될 것입니다.

다음 자테온 배포판은 베타 1 v 0.08 정도가 되겠네요
사용자 삽입 이미지

2007/01/16 19:02 2007/01/16 19:02

JaTeOn alpha final (0.07) release

2007/01/16 07:48

보호되어 있는 글입니다. 내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.


도메인 등록

blog 2007/01/15 23:54
기존에 사용하던 서버가 최근들어 상당히 불안정해짐에따라
블로그를 다른 서버로 이전하게 되었습니다.

최근 도메인을 등록하고 싶다는 생각이 자꾸 들었는데,
이번에 같이 도메인도 등록했습니다.

http://www.kfmes.com
http://blog.kfmes.com
2007/01/15 23:54 2007/01/15 23:54

뭐 그다지 잘 만들어진 프로그램도 아닌데
뭐 그리 까칠하게 나오느냐 라는 반응도 있을 수 있겠는데,

sk측에서 이런 종류의 프로그램을 만드는걸 그다지 달갑지 않게 생각한다는것도 이유입니다만,

알파 테스터분들에게 믿고 jateon 을 배포 했는데,
재배포 하지 말아달라는 약속을 어긴점이 무척이나 불쾌합니다.

readme.txt 파일에 그렇게 명시를 해놓고, 넘겨줄때 당부를 했건만
이런일이 발생할거라 예상 못한건 아니지만서도 기분이 좋지 않습니다..

베타 릴리즈를 앞두고 이런 사건이 발생해서 참으로 유감스럽게 생각합니다.

현 시점부터 미 등록자들은 자테온 이용에 제약이 따를 수 있음을 알아 두시기 바랍니다.




조만간 베타 버전에 대해 블로그에 포스팅 하겠습니다.
2007/01/15 23:44 2007/01/15 23:44

다음 튜토리얼문서를 참고해서 작성했다.
http://www.psp-programming.com/tutorials/c/lesson06.htm
libmad - MPEG audio decoder 설치
svn 소스받기
svn checkout svn://svn.ps2dev.org/psp/trunk/libmad
설치하기
cd libmad
make
make install

이 프로그램에 필요한 mp3 player 헤더파일
Source code

코드보기


Makefile
TARGET = mp3
OBJS = mp3player.o main.o
CFLAGS = -O2 -G0 -Wall
CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti
ASFLAGS = $(CFLAGS)
LIBDIR =

LIBS = -lmad -lpspaudiolib -lpspaudio -lpsppower
LDFLAGS =
EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP
PSP_EBOOT_TITLE = MP3 Player Example
PSPSDK=$(shell psp-config --pspsdk-path)
include $(PSPSDK)/lib/build.mak
2007/01/14 13:39 2007/01/14 13:39

펭귄이닷!

개발/psp 2007/01/13 14:12

튜토리얼 보고 하나씩 차근차근 익혀가는중...
http://www.psp-programming.com/tutorials/c/lesson04.htm

[CODE type="c"]
int main() {
[tab]char buffer[200];
[tab]Image* ourImage;
 
[tab]pspDebugScreenInit();
[tab]SetupCallbacks();
[tab]initGraphics();
[tab]sprintf(buffer, "ourImage.png");
[tab]ourImage = loadImage(buffer);
 
[tab]if (!ourImage) { //Image load failed
[tab][tab]printf("Image load failed!\n");
[tab]}
[tab]else {
[tab][tab]int x = 0;
[tab][tab]int y = 0;
[tab][tab]sceDisplayWaitVblankStart();

[tab][tab]while (x < 480) {
[tab][tab][tab]while (y < 272) {
[tab][tab][tab][tab]blitAlphaImageToScreen(0 ,0 ,100 , 100, ourImage, x, y);
[tab][tab][tab][tab]y += 100;
[tab][tab][tab]}
     
[tab][tab][tab]x += 100;
[tab][tab][tab]y = 0;
[tab][tab]}
[tab][tab]flipScreen();       
[tab]}
[tab]sceKernelSleepThread();
[tab]return 0;
}
[/HTML][/CODE]
2007/01/13 14:12 2007/01/13 14:12

psptoolchain 스크립트를 실행하는데 정말 많은 시간이 걸렸다
이거 뭐 -_-;;
svn 으로 소스 받아다가 컴파일해서 직접 pspdev 를 구성을 하는 방식
젠투 사용하시는분들 정말 대단하십니다

아래 사진은 소스코드 일부
간단하게 PSP의 data type 의 크기가 어떨까하고 만들어보았다.

오오오 Hello World :D

프로그램 시작 하기전에 나오는 PSP 로고 화면 ㅡ.,ㅡ

결과는 아래 사진에서 보는거와 같이 나왔다.
int 4, short int 2 , long 4, long long 8 float 4 , double 8, char 1 바이트
2007/01/13 04:24 2007/01/13 04:24

ubuntu linux 사용중인데 언제부터인가 USB 장치를 연결할때마다
리듬박스가 뜨는게 짜증나서 -_-;

국내 검색엔진을 이용해봤으나
원하는 정보를 얻지 못했다..

구글에게 물어봤다
-_-;


메뉴에서 시스템 - 기본설정 - 이동식 드라이브 및 미디어 를 열어 설정할 수가 있다
2007/01/13 00:02 2007/01/13 00:02

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